Unity打包apk后雾效果消失

  今天测试一个雾的效果时,发现在电脑上play有用,等打包到apk时就失效了。讲一下避免以下坑吧。

1.环境
unity2018

2.解决方法
Edit->Project Settings->Graphics 找到Shader Stripping 中fog mode设置为custom(原来是Automatic),然后选中你想要的模式,最后重新打包就ok

这三种模式的介绍请看另一篇吧
unity fog雾的三种模式


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